Servidores privados Dune Awakening: Personaliza tu aventura

Los jugadores de Dune Awakening se hicieron escuchar respecto a las características más deseadas durante la beta del juego. Una de las principales demandas era la implementación de servidores privados, los cuales han sido confirmados por Funcom para que estén disponibles desde el día 1 de lanzamiento. Sin embargo, estos servidores no serán gratuitos y su alquiler estará gestionado por terceros, como GPORTAL o Nitrado, lo que podría generar costos variados dependiendo del proveedor elegido.

Los servidores privados permitirán a los jugadores personalizar diferentes aspectos del juego, tales como la activación del PvP, la implementación de impuestos y el control de tormentas de arena. Sin embargo, Funcom ha dejado en claro que no se podrá alterar ciertas áreas clave del mundo, como las zonas sociales y el Desierto Profundo, que permanecerán asociadas a servidores oficiales. Esta medida busca mantener la integridad del juego y asegurar que la experiencia de todos los jugadores, tanto en servidores privados como en los públicos, se mantenga equilibrada.

Cada servidor privado tendrá su propia instancia de Hagga Basin, pero la estructura del juego estará diseñada de tal manera que todos estos servidores pertenezcan a un “Mundo” compartido. Esto permitirá a los usuarios visitar otros servidores usando simplemente una contraseña, llevando consigo su progreso y, además, la opción de reclamar tierras, algo que no sería viable en los servidores públicos. Sin embargo, la ausencia de paneles de administración y la falta de transferencias de personajes en la fase de lanzamiento podrían limitar la experiencia de personalización de algunos jugadores.

La decisión de Funcom de externalizar el servicio de servidores privados ha generado un debate significativo entre la comunidad de jugadores. Muchos se sienten preocupados por la falta de control sobre los precios y el soporte técnico que dependerá exclusivamente de los proveedores. Por otro lado, una de las ventajas destacadas de este sistema es la capacidad de moverse entre diferentes servidores privados sin perder el progreso del personaje, lo que podría fomentar una mayor exploración y una interacción más rica entre comunidades.

Por último, Funcom ha declarado que planea evaluar la posibilidad de agregar más funciones a Dune Awakening después del lanzamiento, programado para el 10 de junio. Entre las herramientas futuras se podrían incluir sistemas de moderación, siempre con el objetivo de priorizar la integridad del mundo compartido. Mientras que algunos aficionados ven con optimismo esta opción de servidores privados, otros lamentan que no sea un sistema completamente autogestionado. El futuro éxito de Dune Awakening dependerá, en gran medida, de la accesibilidad de estos servidores y de cómo los jugadores acepten esta forma de “libertad controlada”.

TequilaDigital
Desplazamiento al inicio